冰封龐克Frostpunk 失智的遊玩心得


冰封龐克Frostpunk,一個讓我撕心裂肺的潘朵拉寶盒,讓我記錄下心得吧~

 




    這篇只寫我玩完後的心得~(打算之後寫簡易攻略)

    沒錯,我的第一輪破關是在我開始玩這個遊戲的26小時後...

    這是個十分精美遊戲!在遊戲中會經常被你的小子民靠北~
   
    自從在玩這團隊上個遊戲<This war of mine>時,我就變成鐵粉了~

    如果不是這樣...這遊戲前面給我的挫折太大...差點棄坑(?),好在信仰夠堅定(遠目


   基本上你就是難民營的首長,規劃城市、擬定政策~
 
   我知道我不該這麼說,但講真的這遊戲從我打開的當下~到我第一輪被放逐(game over)

   我整個就是

     我到底在銃殺毀?!阿阿阿阿~!!!!

     可惡啊~~~~!!!!!(內心各種XX)

     老天鵝啊!~這到底要怎麼玩? 

     啊~你們不要再靠北了~我也想讓你們吃飽啊!

     煤炭又不夠了~媽媽樂咧~

     去你媽的..我好爛...而且沒人愛我..嗚嗚嗚..



好吧...雖然這麼說~但還是口嫌體正直,坦白說這個遊戲很需要學習...

幾輪失敗後的感想就是,雖然說這看似經營遊戲,但策略的部分其實偏重

    一開始玩的慘烈狀況,玩過的人就知道,(這城市很失敗,千萬別學我這樣蓋)

    沒玩過的人基本上是看不懂,簡單的說,中間有個蒸氣管,他可以散發熱

    就沿著他蓋住宿、食物、醫療等等的小屋,滿足民生必需~

    然後動不動就會有...


    個人是覺得這款的上手門檻前面有點高,需要時間學習怎麼玩之後...

    才能真正的享受這遊戲想給你的感覺,因為前面的學習門檻太陡,

    在我第一輪,還會為小子民的死亡,還有各種事件感傷的感覺迅速遞減...

    坦白說,我比較喜歡上一款(This war of mine)融入感較強,這款要照顧太多人了!

    在幾波慘烈的暴風雪後,我慢慢從悲傷轉為憤怒跟無奈,因為資源匱乏而導致失敗,

    甚至有幾次直接放棄,選擇重玩...,對於小子民的死,也沒啥感覺了Q__Q...

   
 
   -70度是我第一次被放逐的那一波暴風雪...那時候其實感覺很差www

   我也很努力想讓大家過好生活啊!!!哼哼!!!!然後...我大概就掛在暴風雪裡面了吧lol

   為了加速破關,我有爬了些攻略,對於這款遊戲我一開始的感覺是,

   房子的蓋法,應該有許多正解,但是實際玩、測試後,

   發現最佳解的方式,可能都差不多(個人感覺)

   最後的風暴-150度,第一次經歷的時候覺得十分可怕,覺得這個夜晚怎麼會如此之長..

 
整片都是寒冷的藍色,小子民很崩潰,我也很崩潰...但也只能祈禱黎明快點到...






















經過前面的各種失敗,坦白說...這一刻真的會十分感動















我都花了26小時,你居然問我值不值得!?(´⊙ω⊙`)

好啦,值得值得w,在內心想到可能的解法後,那種躍躍欲試的期待感,

大概就是這款遊戲最好玩的時候,但前期的撞牆期真的太大了...


這款遊戲,我不會特別推薦一般的休閒玩家購買遊玩

雖然真的是個精品,可是類型、門檻相對不大眾...


即使如此

城市的房子模型、小子民們,動作跟行為都十分擬真、真實

故事描述、城市中的小子民情感表達也很細膩,(這是這團隊擅長的地方)

希望我們能思考、體會在亂世的那種無奈跟取捨(這部份上一款也呈現得很好)

決策的決定上,不一定有最好(通情達理)的解法,只有最利於大家(宏觀)的作法


餘燼後的新生

新的住處,逐漸的完整,隨著適應新環境,新的人事物也為生活開啟了新的篇章, 我想,現在就是進入了下一個章節的時候了! 新的邂逅、新的期許、新的冒險還有嘗試。 如果之前的改變只是感受到命運齒輪再次轉動的話,那麼接下來則是接二連三的改變, 對於人生停滯不前的我來說,猶如天降甘霖般,一切...