一級玩家 Ready Player One觀後心得


   看一下大家口中頗有好評的電影,我真的很少看電影,但坦白說,這也是我人生第一次看imax 3D影片,哈哈哈哈(鄉巴佬)看之前真的非常的興奮,除了螢幕很大之外,立體效果也很不錯,可能是"一級玩家"這部電影也適合吧,在賽車那個場景時,真的非常的過癮,心撲通撲通地跳著呢!
       
      想要吐槽一下,隔壁隔壁有隊情侶,姐姐很漂亮,但是表情就是 "~姐不是很想看,陪你看真的有點委屈......"   那表情真的很好笑,看之前其實我有點不安,聽說裡面有很多梗,我這麼的"不宅"要是看不懂該怎麼辦?不過我覺得即使對電玩沒有概念的人,還是看得懂的,只是比較沒有驚喜感、樂趣會少了些。

       先說我真心覺得暴雪贊助了不少,暴雪的角色的畫面比起其他遊戲實在很多又很明顯,先不說一開始的雷諾,閃光也一直出現、也有瞄到慈悲,然後一開始進場就創世神,誰受的了!!真的很嗨,尤其是看到自己喜歡的角色的時候,不禁大喊,那不是那個XX?我很開心有些部分我還是可以參與其中的 ,一起看的人也會大喊~  "剛剛那是那個XX,對吧?" 對於動漫電玩完全沒涉及的人,可能稍微還是會有點"沙逼系"~

     我是打算看完電影再補小說,男主角很熱愛遊戲作者,那時代的人把遊戲的製作者拱為神,但就某方面而言,製作者也是遊戲的創造著""沒有錯,或許主角可以接二連三地找到彩蛋,主要原因也是因為他對製作者的"",主角反覆的閱覽"作者"他的一生、他的一言一舉,主要的線索也真的都來自於作者,他的思維、感受,他說過,在現實中,他有時候感到很焦慮,不知道如何跟別人相處,電影中的很多細節也感受得出來,作者對於自己創作的觀感,不曉得怎麼面對喜歡的女孩子、還有合作的夥伴等等的。

     一款作品即融合製作者本身,或許"作者"很希望有人可以理解自己吧,世界上的人很多,但知己卻難求,所以他透過這種方式,來"篩選"這遊戲裡面所有的玩家,只有對作者深深摯愛的玩家,才有資格得到最後的彩蛋。

     最令人感動、經典的話大概是"Thanks for playing my game",以一個開發者而言,對於玩家最誠摯的感動與感謝就是來自這句話,畢竟是自己的心血結晶,玩家遊玩的同時代表著一種對作者的認定、認可。不過真的讓我爆哭的點,是在劇情更前面的地方,我是從尋找完所有的彩蛋後,主角拒絕簽合約時,作者的NPC微微笑了,如果今天不是靠實力獲得三個彩蛋的人,或許也沒辦法看破這陷阱題。

    那淺淺一笑,代表了甚麼呢?是一遇知己,還是欣慰有人可破除萬難獲得自己精心製作的"彩蛋"?或許都有吧,所以那是我最感動的部分,因為我深深地知道,如果有天可以有人,如此的"理解"著自己,是一件多麼困難、並且多麼幸福的事情。

    跟小夥伴借了小說,他說小說跟電影有點差異,他覺得小說比較好看,這可能要等我看了之後才知道(?),不過阿~我很期待!!然後我吐槽作者的名字很像"假日",而且他真的很可愛,大概就是我心中的,純種的"工程師"的樣子,但其實蠻搞笑的,還會做一些可愛的惡作劇,這角色真的深得我心啊~!


瑪麗與魔女之花 觀後心得


看這部動畫之前,其實我就已經大概爬文過了
因為畫風跟內容都還算是我的菜,所以我就決定要看了這樣

心得可能略有據透,所以觀看者請三思ww

對於畫面就是我們所從小看到大的吉卜力風,所以看起來的感覺十分的熟悉!
看片前所看到的影評,大多為"負評",內容空洞、轉景平庸、劇情一般、各種吐槽!

不過還是沒有阻止我去看這麼一個作品的動力就是了!

此部片長度為102分鐘,在吉卜力工作室裡面不算短的
但是就看起來的感覺好像比實際更短
就內容而言,表達的主旨不是很明確
甚至會有,現在怎麼了的迷思感?

角色的性格也不是這麼明顯
就前半段而言,我在內心裡一直吐槽女主角
製作組可能想要塑造,女主對於自己外表(紅髮)很自卑
但也沒有為什麼(我真的不知道為什麼紅髮要自卑!)
而且,除了她很廢、很會自吹之外
我真的感受不出來這角色對於自身的矛盾想法與無奈...
(前期的時候我真的有點討厭她ww)

劇情的安排,其實我覺得很多地方轉的都很硬
對於前因後果都不是交代得很清楚,那朵花怎麼來的
為什麼身為反派方想要奪得"花",得到之後呢?
他們究竟是想用人體實驗帶來甚麼樣子的結果
都只是蜻蜓點水,輕輕帶過。

故事的起伏感覺不是很大、都是很老的套路
都是完全可以猜到的故事走向
其實我看到人體實驗的時候
還以為會更加的黑暗呢(笑)wwww
或許以前看的東西都太重口味了

對於這作品裡面的人體實驗(感覺比較像轉化)反而覺得還好
可能是子供向的關係吧,不可以做得太可怕XD

我看完後馬上說,真的有點平淡呢(?)
其實剛看完的時候覺得滿分十分的話
大概只給了這一部7分吧
但是一起看的人卻說

"我覺得很療癒啊"

"蛤!?真的嗎?為什麼?" (我)

"我覺得這作品有帶給人溫暖的感覺!"

"你不覺得現在的作品,都不願意給別人溫暖了嗎?"

"好...好像是耶....我可能太重口了...(反省)"

我聽了之後,決定給這部分重新評價
其實吉卜力的感覺,大概就是療癒的感覺
或許我拿太多放大鏡在檢視她了
因為是吉卜力的關係,忍不住就用了很多標準套在上面

或許這部動畫以很多觀點來說,她不能算是很完美
但是他確實就是有暖暖的感覺
她或許真的就只是個溫馨的小品故事
或許我在看過很多(黑暗系)的動畫後
變得十分的嗜血呢wwwwww

最後來個吐槽,我覺得女主角根龍貓的小梅好像啊!!!!
哈哈哈哈哈哈,害我有點出戲(髮型關係吧?)XDDD

Photoshop 點陣圖、8bit design、8bit風格繪畫教學!大家都會畫點陣風!(*´∀`)~♥

說是教學好像有點太過了,畢竟我也不是甚麼大濕,只不過我一直覺得這是一個大家都會的技能,因為他真的很容易,像我這麼不會畫畫的人都可以做點甚麼東西出來,之前一有個朋友問我,我一直記到現在,但是都沒有真的生產出教學文這樣,所以才趁這個機會補一下!

先說好!人家只是半路出家的雜魚,所以本篇就是交流(快跟我交朋友!)性質的!入門適合這樣!
因為方法千千萬萬種的,我只是提供我在使用的方式!

pixel design lips
                                                  (這是這次要用來當範例的性感雙唇!)


用的軟體當然是Photoshop,這軟體的強大自然不用說,同時也很普遍,所以就決定是你了!

首先,先開一個空白檔案,雙脣的大小我開 64 x 32pixel (沒錯就是這樣小),
事情是這樣的!我用的方法是把紙弄得很小,導致"筆劃"看起來很大,就變成點陣了!
我的算法是這樣子的,依照個人需求,如果我最後的成品要640x320
(我將他依比例,所以我需要的大小,這次的是10倍,但依狀況斟酌)
這方法,放大是不會失真的!可是縮小卻會失真,所以要小心!

你一定在想,會甚麼會這麼小....這...,這是正常的!
把大放大吧,這樣或許或看到不同的世界(?)
我個人是愛用快捷鍵("ctrl "+ "+")

因為這次要畫紅唇,所以我剛剛用"油漆桶"將背景塗成黑色的
印象中PS有內建網格功能,所以才會一格一格的
我個人習慣是會關掉,不過你也可以選擇不關!
到上面的"檢視" > "顯示" > "像素格點"那邊就可以把他們關掉了呦!



1.現在要準備開始畫了,首先當然就是要弄"筆"囉!
然後去左邊的工具列找"筆" 
請使用"鉛筆工具"

請把筆刷大小改成   1  !

然後你就可以隨心所欲地畫書喜歡的圖了!


2.啊啊啊啊!!!!我不小心手滑了~畫歪了~怎毛辦?
沒關係~我們還有小擦擦
選完橡皮擦之後,上方的模式,請改成"區塊"!
這樣就沒有問題囉,就會變成方格狀的小擦擦了!


3.最後想要輸出,變成我們想要的大小怎麼辦呢?
請選上方的"影像" > "影像尺寸"
我個人習慣,單位會改成%數
有點要特別注意的是
重新取樣的參數請選"最接近像素(硬邊)"
這是我試過,最不會失真的一個!

這樣就完成囉!

只不過我的範例圖多畫了兩張做成了會動的GIF圖(那又是另外一個故事了)

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餘燼後的新生

新的住處,逐漸的完整,隨著適應新環境,新的人事物也為生活開啟了新的篇章, 我想,現在就是進入了下一個章節的時候了! 新的邂逅、新的期許、新的冒險還有嘗試。 如果之前的改變只是感受到命運齒輪再次轉動的話,那麼接下來則是接二連三的改變, 對於人生停滯不前的我來說,猶如天降甘霖般,一切...