伊甸之魂 Soul Of Eden 遊玩心得(mobile game)
寫心得之前,附上我有認真玩的證據,這是一種禮貌, 我不是高端玩家,但寫這篇心得之前,至少證明4個種族都有玩過, 有達到一般低標,才開始著手撰寫心得。 目前本人有兩個帳號,上面是本帳,另有一隻小帳號。 前提概要一下,我沒有玩過《皇室戰爭》,手機遊戲不常玩,所以撰寫內容, 都是 我自己的想法居多,並不代表這款遊戲真正的優劣。 我不是這類遊戲的目標族群,如果不是認識的親友開發,我應該不會下載來玩,第一印象就是美術還不錯,但是裡面滿滿的 暴雪 感,我是星海爭霸的愛好者,光是看兵種的第一眼,就想這不是劫毀蟲、工蟲、毒爆、等等~這不是安娜嗎?( Φ ω Φ )! 以下開始心得: 遊玩感覺 我很喜歡這遊戲,也覺得很好玩,但遊戲體驗很起伏,曾爆氣刪遊戲,又狗狗的裝回來 身體很誠實 ,連輸幾場積分狂掉、很生氣,知道PVP就是如此,但當下體驗極差,是第一款讓我玩到刪除又裝回來的遊戲,看著等級比自己低積分卻高自己很多的朋友,當下真的心態炸裂 我就爛 ,個人認為某些積分設計可以改善這一點 (=^ - ω -^=)。 戰鬥 進入遊戲後可以換掉三張牌,有時蠻吃運氣的,像上方第4張圖,我就嚴重卡手牌,這不常發生,畢竟也不是每一場,都會有5張功能牌在手的狀況。除了運氣成分,剩下就是 自身牌組、策略性的出牌、每隻兵站位 了,個人覺得手牌、運氣、技術是三點勝率關鍵。 陣營差異 遊戲分為 4 個陣營,有專用兵種,另外人類和蟲族,獸族和 帝國各有兩組共用牌組,可能是因為前期卡很不齊,幾乎都用共用牌,造成我 獸族跟帝國打起來的感覺很像 ,個人覺得共和蟲族的辨識度比較高,但獸族跟帝國的配色過於相似,辨識度較低,且兵種的技能、特效也很相像。 共和遠距多,進入敵方範圍時,不太好保後排,蟲族各種狀態,蟲后如果放的好,剋死不少兵種,但單體感覺不強,獸族給我的感覺就是量很多,現在我都靠無面,身上沒有特別的傳說卡時,無面幾乎就是最好用的,我獸族跟帝國玩得很爛,不知道該怎麼打。 牌組 以上是我現在擁有的牌,以無課玩家來說,不知道算不算齊,另外一隻帳號,缺了很多牌,造成某些陣營很難玩,畢竟只有低階的牌組,實在是很難打贏擁有強勢的牌組的玩家,容錯率極低,幾...