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一級玩家 Ready Player One觀後心得

    看一下大家口中頗有好評的電影,我真的很少看電影,但坦白說,這也是我人生第一次看 imax 3D 影片,哈哈哈哈 ( 鄉巴佬 ) 看之前真的非常的興奮,除了螢幕很大之外,立體效果也很不錯,可能是 " 一級玩家 " 這部電影也適合吧,在賽車那個場景時,真的非常的過癮,心撲通撲通地跳著呢 !                  想要吐槽一下,隔壁隔壁有隊情侶,姐姐很漂亮,但是表情就是 " 哀 ~ 姐不是很想看,陪你看真的有點委屈 ......"    那表情真的很好笑,看之前其實我有點不安,聽說裡面有很多梗,我這麼的 " 不宅 " 要是看不懂該怎麼辦 ? 不過我覺得即使對電玩沒有概念的人,還是看得懂的,只是比較沒有驚喜感、樂趣會少了些。          先說我真心覺得暴雪贊助了不少,暴雪的角色的畫面比起其他遊戲實在很多又很明顯,先不說一開始的雷諾,閃光也一直出現、也有瞄到慈悲,然後一開始進場就創世神,誰受的了 !! 真的很嗨,尤其是看到自己喜歡的角色的時候,不禁大喊,那不是那個 XX 嗎 ? 我很開心有些部分我還是可以參與其中的 ,一起看的人也會大喊 ~  " 剛剛那是那個 XX ,對吧 ?" 對於動漫電玩完全沒涉及的人,可能稍微還是會有點 " 沙逼系 " 吧 ~        我是打算看完電影再補小說,男主角很熱愛遊戲作者,那時代的人把遊戲的製作者拱為神,但就某方面而言,製作者也是遊戲的創造著 " 神 " 沒有錯,或許主角可以接二連三地找到彩蛋,主要原因也是因為他對製作者的 " 愛 " ,主角反覆的閱覽 " 作者 " 他的一生、他的一言一舉,主要的線索也真的都來自於作者,他的思維、感受,他說過,在現實中,他有時候感到很焦慮,不知道如何跟別人相處,電影中的很多細節也感受得出來,作者對於自己創作的觀感,不曉得怎麼面對喜歡的女孩子、還有合作的夥伴等等的。        一款作品即融合製作...

瑪麗與魔女之花 觀後心得

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看這部動畫之前,其實我就已經大概爬文過了 因為畫風跟內容都還算是我的菜,所以我就決定要看了這樣 心得可能略有據透,所以觀看者請三思ww 對於畫面就是我們所從小看到大的吉卜力風,所以看起來的感覺十分的熟悉! 看片前所看到的影評,大多為"負評",內容空洞、轉景平庸、劇情一般、各種吐槽! 不過還是沒有阻止我去看這麼一個作品的動力就是了! 此部片長度為102分鐘,在吉卜力工作室裡面不算短的 但是就看起來的感覺好像比實際更短 就內容而言,表達的主旨不是很明確 甚至會有,現在怎麼了的迷思感? 角色的性格也不是這麼明顯 就前半段而言,我在內心裡一直吐槽女主角 製作組可能想要塑造,女主對於自己外表(紅髮)很自卑 但也沒有為什麼(我真的不知道為什麼紅髮要自卑!) 而且,除了她很廢、很會自吹之外 我真的感受不出來這角色對於自身的矛盾想法與無奈... (前期的時候我真的有點討厭她ww) 劇情的安排,其實我覺得很多地方轉的都很硬 對於前因後果都不是交代得很清楚,那朵花怎麼來的 為什麼身為反派方想要奪得"花",得到之後呢? 他們究竟是想用人體實驗帶來甚麼樣子的結果 都只是蜻蜓點水,輕輕帶過。 故事的起伏感覺不是很大、都是很老的套路 都是完全可以猜到的故事走向 其實我看到人體實驗的時候 還以為會更加的黑暗呢(笑)wwww 或許以前看的東西都太重口味了 對於這作品裡面的人體實驗(感覺比較像轉化)反而覺得還好 可能是子供向的關係吧,不可以做得太可怕XD 我看完後馬上說,真的有點平淡呢(?) 其實剛看完的時候覺得滿分十分的話 大概只給了這一部7分吧 但是一起看的人卻說 "我覺得很療癒啊" "蛤!?真的嗎?為什麼?" (我) "我覺得這作品有帶給人溫暖的感覺!" "你不覺得現在的作品,都不願意給別人溫暖了嗎?" "好...好像是耶....我可能太重口了...(反省)" 我聽了之後,決定給這部分重新評價 其實吉卜力的感覺,大概就是療癒的感覺...

Photoshop 點陣圖、8bit design、8bit風格繪畫教學!大家都會畫點陣風!(*´∀`)~♥

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說是教學好像有點太過了,畢竟我也不是甚麼大濕,只不過我一直覺得這是一個大家都會的技能,因為他真的很容易,像我這麼不會畫畫的人都可以做點甚麼東西出來,之前一有個朋友問我,我一直記到現在,但是都沒有真的生產出教學文這樣,所以才趁這個機會補一下! 先說好!人家只是半路出家的雜魚,所以本篇就是交流(快跟我交朋友!)性質的!入門適合這樣! 因為方法千千萬萬種的,我只是提供我在使用的方式!                                                   (這是這次要用來當範例的性感雙唇!) 用的軟體當然是Photoshop,這軟體的強大自然不用說,同時也很普遍,所以就決定是你了! 首先,先開一個空白檔案,雙脣的大小我開 64 x 32pixel (沒錯就是這樣小), 事情是這樣的!我用的方法是把紙弄得很小,導致"筆劃"看起來很大,就變成點陣了! 我的算法是這樣子的,依照個人需求,如果我最後的成品要640x320 (我將他依比例,所以我需要的大小,這次的是10倍,但依狀況斟酌) 這方法,放大是不會失真的!可是縮小卻會失真,所以要小心! 你一定在想,會甚麼會這麼小....這...,這是正常的! 把大放大吧,這樣或許或看到不同的世界(?) 我個人是愛用快捷鍵("ctrl "+ "+") 因為這次要畫紅唇,所以我剛剛用"油漆桶"將背景塗成黑色的 印象中PS有內建網格功能,所以才會一格一格的 我個人習慣是會關掉,不過你也可以選擇不關! 到上面的"檢視" > "顯示" > "像素格點"那邊就可以把他們關掉了呦! 1.現在要準備開始畫了,首先當然就是要弄"筆"囉! 然後去左邊的工具列找"筆"  請使用"鉛筆工具" 請把筆刷大小改成    1   ! 然後你就可以隨心所欲地畫書喜歡的圖了! 2.啊啊啊啊!!...

星露谷物語 Stardew Valley 玩後心得

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 自從在店裡看到朋友玩這個遊戲,我便覺得好好奇! 畢竟我個人其實沒有玩過牧場物語系列,我只是聽大家說那很好玩,所以好奇心驅使下,我就買來玩了,開啟一段約維持兩個禮拜半,極度集中與精神時光屋的星露谷體驗!     故事開始,是個厭倦都市生活的上班族,機械般的都市生活,讓他開啟了爺爺生前最後留給他的一封信,所以他毅然決然地回到鄉下,展開農夫生活。         剛開始就只是買買種子,種種些小東西,我前期幾乎都是釣釣魚,賺賺外快,因為個人的不良遊玩習慣(我習慣先爬文),避免淪陷太久,想要比較有效率地去玩,所以我前面決定走,討好村民路線! 山姆,麥造喔!我手上有你最喜翻得批薩!我手上有披薩喔!!!給我過來٩(ŏ﹏ŏ、)۶ 我覺得從這個時候開始,我就開始真正的融入這個遊戲,發現案情並不單純惹(!?) 因為我開始真正進入了這個谷,開始慢慢地認識每一個人,不經讚嘆,這個遊戲的角色設計真不簡單,因為他們都, 很 不 完 美 ! 每個人都有自己的問題,就跟我們一樣,有很多煩惱,例如謝恩(他差一點讓我愛情叛逃了XD),剛開始認識他的時候,他十分的不友好,叫我們走開,別跟他說話,等等的,但是相處久了就會慢慢開始發現,他其實是個溫柔的人,因為在一間對員工十分不友好的公司上班,導致他對人生開始很迷惘、對他人開始不信任,也因為家庭因素,所以對"家"是比較沒有歸屬感的。   然後我就遇到這個傢伙......他媽媽叫他賽逼,遇到他之後,我腦洞全開,少女心瞬間噴發!就背景、個性、人物長相而言,他 完 完 全 全   是我的菜啊!!!!! 這也是精神時光屋真正為我敞開的原因,我整個......不能自己......    是個宅男,因為媽媽跟新爸爸結婚,所以他總是嫉妒他同母異父的妹妹,於是他幾乎都是關在地下室的房間裡,用著他的電腦,他是工程師(我最愛工程師惹)喔~     個性極其悶騷,有點厭世、有時卻又很溫柔,不知道是不是心理作用,總覺得10星後的比較,他是比較會在言語中透露出一點挑逗(撒嬌)意味的男生,雖然他真的不太好追(因為他幾乎都在室內,心數不到不能進他的房間...)但...

改變人生的 由右向左筆記術 觀後心得

      這本書的作者其實還蠻自嗨的,雖然看完之後幾乎沒有學到任何關於 ” 做筆記 ” 的技巧,有種 ~ 我好像被騙了呢的感覺,作者甚至在裡面寫,因為我們有緣分,所以你選了這本書的話語,讓我覺得哭笑不得很可愛,但這的確是一本好書,簡短又有趣的好書。       書本內大多再說,希望可以把每日的事情都記錄下來,就算很短也好,畢竟人是很善忘的,有時候就連很濃郁的情感,時間一旦過了也全部沖淡忘卻了,但記錄在筆記本上的字跡跟心情卻會留下一點生活的痕跡,作者覺得這是一種很重要的生活體驗。       ” 不要過於認真的規劃,一旦不有趣了就會很難以維持 !” 持續或許是很重要的態度吧,我想,誰不是曾經滄海桑田,對於幾乎沒有記錄習慣的我,很有感觸,曾經的感動、衝動,經過時間的推演,甚麼也不剩了,就連四季更迭也不過是一種自然,夏季的涼風吹拂過臉龐的溫柔,曾在我內心留下感動,都消失在生活中,無影無蹤。或許這時候我們就可以在筆記中找回一點線索,將那些我們曾經為了誰而衝動、為了甚麼而心碎、為了甚麼而感動找回來,或許時間的慘忍將我們分離,但你卻會永遠豐富了我的這一頁,不只在我內心深處的盒內,是踏踏實實的存在實體的紀錄中。    長大後開始覺得,愛,是一種很難以維持的東西,他好像一直都在,卻又很容易消逝,曾經的擁有,並沒有教會珍惜,於是他留下了一種叫遺憾的產物,這東西讓我們沮喪也令我們成長,但有時候他變成了一種空虛、或是愧疚,人生並沒有重來一次的機會,如果可以重來,一切或許都會很不一樣。    書中提到了,知識 ( 是用自己的好惡過濾後的產物 ) ,人格 ( 是解釋知識時的立場 ) ,教養 ( 是帶有透視觀點的知識 ) ,最後,這些東西融合的產物是 ” 見識 ” ,這部分的參透,我發現我無法很精確地用文字形容,或許是了解的還不夠徹底吧。    如果真的說這本書帶給我甚麼樣子的改變,他說,如果你想學習某件事物 ( 或向某人討教 ) 你就必須全心全意相信他,不帶有任何質疑,任何的質疑都是自大的表現,過於的自尊心,讓我們可以學習的東西變得很有限,我一直都知道 「怨恨、討厭是最簡單的拒絕方式,因為它不需要...

雜記

看來這個地方又長草了 不過找了新工作之後,時間突然流動的好快好快 轉眼間 已經度過了父親節 我已經參加完GAME JAM了 壞了一塊繪圖板 買了一快繪圖板 其實蠻多值得紀錄的事情,可是我都沒有寫 今年的Game Jam--------------- 坦說這是我第十次參加GJ 不過這次的體驗是最糟糕的 我甚至考慮下次要不要再次參加 我覺得我很沒用 繪圖板在當天感壓就壞了 除了一些動畫跟音效外,我幾乎沒有貢獻,覺得罪惡 強大的隊友讓我無地自容,雖然她們人都很好 我很喜歡他們,其實除了沒幫上甚麼忙讓我愧疚、羞愧難耐之外 其他都很fine 場地的工作人員、現場的氣氛、免費的食物、很棒的隊友 這一切都很棒 很以前認識的人們交流,感覺很熟悉但又有些害怕 我漸漸地意識到,我不再是以前的那個白白了 強迫自己做以前的自己是沒有意義的 疲憊跟倦怠感蜂擁而上 不過我的朋友們仍舊很熱情的對待我 這讓我感到很安慰 尤其是Simon 你永遠是我最睿智、最挺我的好朋友 我真的很感謝上帝、或這世上的一切讓我認識你! 然後,我也學習到,接納我自己,或許這樣才是真正的成長跟進步 之後回到老家,發現親戚跟父母都老了 一切都差不多,我想,這大概是好事吧 我們也接受了阿姨已經不再的這個事實(雖然有時候還是會很想念她) 不過,失去,大概也是一種成長吧 我覺得自己的確是改變了,也可能是變得害怕了,遇到不好的人之後 就會覺得其他人,會不會也是壞人呢? 或許每個人都會被背叛過吧,不過被傷害後,也讓我更珍惜身邊現在的人 不是每個人都是真心對你好的,這才是真實! --------------------------------------------------------------- 這陣子,幫了一個討論社群設計了一些簡單的網頁使用圖 我覺得蠻踏實的。 有時候,也會羨慕某些人 不論是工作上的成就、薪水等等的 但仔細想想,其實現在的工作並不差 我並不討厭這份工作 我很喜歡我的同事們 也很喜歡很多很友好的顧客們 我現在、在進步,也很珍惜現在身邊的一切

天啊!

原來我已經停止學習一個月了!天啊! 找到工作後就不再學習了,糟糕。 光是一小段時間的工作,就覺得很疲憊, 我知道我浪費了很多很多的時間,做了很多沒有意義的事情, 網頁也停滯了很多天,真是太不優了! 談談這一次的工作吧,雖然我已與它道別, 這份工作的夥伴人都非常的好,可能都是學生吧, 充滿了青春、活潑、熱心,遇到困然都會很熱情的提供幫助, 不過,我想這可能會是我最後一份的餐飲業工作, 並不是說這行業不好,只是這行業,經常性的"待遇"不好, 雖然工作內容較單純、易理解,但卻較粗重而且替代性高。 出走的這一年半內嘗試了幾份工作,其中以服務業居多, 大多做的還行,遇到了很多形形色色的人, 同事大多是打工的學生,讓我覺得自己真的很不務正業wwww 大多很年輕,有很年輕的煩惱、也有對青春的期待, 我與人們分享我的故事,有人覺得嚮往、有人覺得勇敢, 也有人覺得質疑,其實我還蠻常遇到這樣的人... 不過,我還是認為,我們沒有資格去評論別人的人生, 大家都有自己想追求的生活,與過日子的方式, 雖然我們共享著外面的藍天與白雲, 但事實上不是每個人都感到自由的。 我將進入下一份工作,這份工作應該是我離開遊戲公司後, 跟我背景最接近的一份工作,我希望它能讓我穩定下來, 希望可以交到更多的朋友、和認識更多的人, 這是我的期許。 現在的日子十分的平凡,但也十分的幸福, 我覺得很滿足,希望往後也能更加的美好。